DISC2(~イーファの樹)
FF9 攻略 (DISC 2 ~イーファの樹)
ピナックルロックス |
入口(夜)への道でラムウが塞いでいる。 物語の断片5つ集めて1つの物語を作るという試練をラムウから課せられる。 分身は5人おり、会話すると物語の断片を入手できる。マップ切り替え時に姿が見える事がある。 ・集めた数が4つ以下の場合…見つけてない分身(物語)の数をあげた後、物語集めをあきらめるか どうか聞いてくる。ここで物語集めをやめるとラムウが消えて入口の移動ができる。 ・5つ全部集めている場合…その断片をつなぎ合わせ物語を作る。 順番は「発端」→「強力」→「沈黙」→「英雄」or「人間」 「あきらめる」を選べば先へ進む事ができるが、全部集めた場合ラムウからぺリドットが貰える。 話が進めば後でぺリドットは入手できるが、この時点から召喚「ラムウ」を使えるメリットは大きい。 試練をクリアorあきらめるとダガーの召喚コマンドのMPの量が標準値になる(当初は標準値の4倍)。 |
リンドブルム(崩壊後)?地竜の門 |
[リンドブルム]…ATE「3つ目の宝玉」、強制ATE「ブラネ戦艦、寄港」 広場で文臣オルベルタと会う。 シドと面会(会話の最後にシドから支度金として3000ギル貰える)。 シドとの会話後、商業区でショップや合成屋の利用可能。 商業区の民家と劇場街のアトリエやアジトにある宝箱の中身も変化している。 [地竜の門]…強制ATE「あったまきたブリ!」 商業区の広場中央にいる男に話かけて「準備OK 」と選択すると、リンドブルム城まで自動的に移動し 以後しばらく城内や街にはもどれなくなる。 |
ク族の沼(霧の大陸) |
クレイラの街へ入る前にクイナを仲間にしてたかどうかで行動が変化。 ・以前にクイナを仲間にしてない場合…沼でカエルを捕らえてクイナに渡す。この時、師匠の家でクイナを 仲間にするのを断っても、沼にいるクイナと会話すると必ず仲間になる。 ・クイナを仲間にしていたor仲間にするイベントはしたが仲間にしなかった場合…沼にいるクイナと会話。 ク族の沼の茂みに採掘場へ通じる道が隠されている。パーティにクイナがいる状態だと、茂みに入れば 自動的に採掘場に着く。クイナがパーティにいない場合、採掘場へ入る事ができない。 |
フォッシル・ルー |
入口の途中からアーモデュラハンに追われながら先に進む。追いつかれるとバックアタック状態での 戦闘になる。アーモデュラハンは「レベル5デス」「デス」を使ってくるので全滅に注意。 倒しても、一定時間経過すると起き上がって再び追いかけてくるので先に進んで逃げた方が良い。 通路の途中にある振り子のギロチンは触れると後方へ押し戻されるので、タイミングよく通過する事。 最後の振り子のギロチン(9つ目)を過ぎるとアーモデュラハンは追ってこなくなる。 ●戦闘 VS ラニ メンバー全員HP&MP、ステータス異常全回復状態での戦闘。ラニは最初3回必ずダガーを攻撃。 以後、基本的にダガーを攻撃してくるが、他のキャラが攻撃するとしばらくターゲットを変える。 ラニ戦後にフォッシル・ルーの入口まで戻るとエリクサーが入手できる。 ラニとの戦闘の場所から奥に進むには、ガルガン草を入手しガルガントを呼んで乗らなければ行けない。 フォッシル・ルー出口には転換点スイッチを切り替え、ガルガントの進む方向を変えなければ行けない。 転換点スイッチは全部で4つあり、このうち1?3の3つを、1→2→1→3と切り替えれば出口に進める。 (ただし、この手順で行くと洞窟内の全ての宝箱の入手はできない) 最初に転換点スイッチ1を切り替える前にモックのいる場所からガルガントに乗れば、妖精のピアスを 入手。予備転換スイッチ4を切り替えてからガルガントで奥に進むとラミアのティアラを入手できる。 ※転換点スイッチ3を切り替えた状態でガルガントに乗ると出口に行けるが引き返す事はできなくなる。 フォッシル・ルーを探索できるのは、この時のみなのでアイテム回収などは全て終えておく。 |
[その他のイベント] |
・発掘…ゴツゴツした黄色い岩が積んである黄色っぽい壁を掘ると、最初は反応はないが掘り続けると モーグリの声がする。さらに堀り続ければセーブモーグリのクッポが現れる。 ・スティルツキン…セーブモーグリのモックの横にいる。彼からフェニックスの羽、万能薬、エーテルの 3点セットを555ギルで購入できる。 ・ク族の沼(外側の大陸)…カエルとり(→ミニゲーム「カエルとり」) |
コンデヤ・パタ |
ATE「ビビと夫婦」「クイナと売り娘」「クイナと???」「ダガーとデンエモン」「姉弟と???」 神社でビビとの会話後、黒魔道士を見つければ話が進む(居場所は「姉弟と???」を見ればわかる)。 黒魔道士を見つけると発生中のATEが全て消滅してしまうので注意。 |
枯れた森?黒魔道士の村 | |
[枯れた森] コンデヤ・パタでドワーフたちから「ふくろうも住まぬほど奥深くに」のメッセージを聞いていないと 黒魔道士の村へは辿り着く事はできない。 森の内部で、ふくろうがいない方向に進んで行けば黒魔道士の村に着く。 中央の木に止まってる4羽のふくろうはジタンが正しい方向に進むと1羽ずつ飛び去っていく。 正しい進行方向は、右→右→左→右 なお、1度でも黒魔道士の村へ行くと、以降は直接村に入れる様になる。 [黒魔道士の村]…ATE「追い立てる思い」「達人の鼻」「日常と非日常」「侵入者と来訪者の違い」 「自然な不自然」、強制ATE「ひとつひとつの言葉」 走り去るビビを見る手順は、事前にATE「ひとつひとつの言葉」を見たかどうかで多少変化する。 ATEを見ていた場合、池のほとりから墓場に行こうとすると、ビビが墓場の方から飛び出してくる。 ATEを見てない場合、墓場に行くと、ATE「ひとつひとつの言葉」がはじまり、その後にビビが飛び出す。 宿屋でビビと会話前に合成屋に入ると、ダガーと会話になる。(事前にビビを見ていたかで内容が変化) ビビと会話後、ダガーに「休む」と答えるか、カウンターの黒魔道士234号に話かければ宿屋で休める。 一夜明けるとワールドマップに出られる。 以降は宿屋を無料で利用可能。村の黒魔道士たちの人数が増えて、会話内容も変化している。 |
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[その他のイベント] | |
・道具屋…黒魔道士163号に話かけると「売り買い」「なんでもない」の選択肢が出る。事前にATE「日常 と非日常」を見た場合、「例のものを頼む」という選択肢が追加。これを選ぶと163号はカウンターから 出てくるので、その間にカウンターの中のハシゴを上れば黒帯を入手する事ができる。 ATE「日常と非日常」を見てない場合、一夜明けた後屋根の上で盗み聞きすれば選択肢が出る。 |
コンデヤ・パタ | |
露店には番つがいのウコン&サコン、神社には門まつりのキンタが聖地に通じる道を塞いでいるが どちらか一方に話かければ、見慣れぬ人物が現れるので話かける。 神主にかけあい「神前の儀」を行う…強制ATE「ふたりの船出」 終わると選択肢が出て「双子にあいさつに行ってから考えよう!」を選ぶと露店まで歩いて行く事になる。 「おまえらも儀式うければ?」を選ぶと、強制ATE「ふたりの船出」がはじまり、自動的に露店へ移動。 どちらを選んだかにより、その後ジタンとダガーの会話内容と神社の祭壇に刻まれている数字が変化。 少女(エーコ)を助けると仲間に加わる。 ●戦闘 VS ヒルギガース 根の道でヒルギガースと戦闘。エーコの武器、妖精のファイフ(「リジェネ」「へイスト」使用可)を盗める。 根の道の道が二股に分かれている所では、右に進むとエーコの家の近くに出る。 左に進むとイーファの樹に行く事ができるが、この時点では入口が封印されてて入るコトはできない。 |
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[その他のイベント] | |
・山ブリ虫捕獲…コンデヤ・パタ山道で入口のマップの1番下から奥に進んだ所にいるブリ虫は ○ボタンを押すと捕まえる事ができる(メニュー画面では確認不可)。 山ブリ虫は近づくと逃げるので、まずは曲がり角で様子を見ながら近づいてきたら○ボタンを連打 しながらダッシュで近づく。失敗しても前のマップから入りなおせば何度でも挑戦できる。 捕まえたらコンデヤ・パタの根走りのキクノスケと会話すれば、ブリ虫のカードが貰える。(事前の会話 の選択肢はどれを選んでも良い) ・石版集め…山道のところどころにある石碑を調べると、赤、青、黄、緑の4種類の石版を入手。 これらの石版全てを根の道にある祭壇にはめこめばムーンストーンが入手できる。 [石版の入手場所] 赤色の石版…入口のマップ右上 青色の石版…入口のマップの上段から次のマップに入った先 黄色の石版…根の道の二股に道が分かれているマップ 緑色の石版…二股に道が分かれているマップを右に行き、次のマップを右に進んだ先 ・スティルツキン…根の道のマップに入った所でセーブモーグリのスズナの横にスティルツキンがいる。 おふだ、テント、エーテルの3点セットを666ギルで購入できる。 マダイン・サリに入るとスティルツキンはこの場所からいなくなってしまう。 |
マダイン・サリ | |
エーコと会話する…ATE「ビビのきもち」「ダガーのきもち」、強制ATE「エーコのきもち」 強制ATE「エーコのきもち」を見る方法は2通りある。 1.広場からマップを切り替えた後、再び広場に戻る。 2.エーコの家に入ろうとしてモーグリのモリスンに止められる。 どちらでもATEの内容は同じだが、モリスンから召喚壁の話を聞く方法が多少変化する。 召喚壁に案内される…ATE「エーコの台所」 特定条件を満たした後、家に入ろうとするとモリスンが「召喚壁をご覧いただけるよう手配します」 と言い召喚壁の方へ飛んで行く。その条件は強制ATE「エーコのきもち」の発生方法で異なる。 上記の1の場合は、家の中に入ろうとするだけで発生。 2の場合は、その後6回以上マップを切り替えると発生(6回目以降で条件クリア)。 この場合、他のATEを見ると(強制ATEの発生前後でもOK)1つのATEにつきマップを2回切り替えた ものとして換算。ワールドマップに出た回数は換算されない。 [召喚壁]…ATE「続・エーコの台所」 入口でダガーと会話すると合流。 召喚壁を見た後、エーコの家に入ると食事になりエーコが様々な話をする。 会話内容はシチューの出来による。まずいシチューの場合は召喚士の事がほとんど解らず終わる。 シチューの出来は、エーコが関係する3つのATE「エーコのきもち」「エーコの台所」「続・エーコの台所」 での選択肢によって決まる。 食事後は食器を片付けるまで出られない。テーブルの上の食器をエーコがいる台所まで運ぶこと。 この時エーコからイーファの樹の話を聞く事ができるが、内容は魚料理の出来によって決まる。 |
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[その他のイベント] | |
・エーコのお料理 |
イーファの樹(霧消滅前) | |
イーファの樹の入口は封印されていて、マダイン・サリで一夜過ごすまで中に入れない。 マダイン・サリのイベント後、正しい選択肢を選ぶとエーコが封印を解除し中に入れる様になる。 根の内側(霧消滅前)で装置の前で会話イベントが発生。「思い切って乗ってみる」or「エーコに 聞く」を選べば装置に乗り下層へ移動する事ができる。その後、昇降装置は自由に使用できる。 装置で移動中に発生するゾンビ×2?3との強制戦闘に備え、根の空洞に入る前に装備は確認する事。 この戦闘終了後にビビに話かけるとドラゴンゾンビとの強制戦闘が発生する。 ●戦闘 VS ドラゴンゾンビ 最下層についたら移動できる範囲を色々探索。見つけにくい場所に宝箱があるので見落としない様に。 探索を終える前なら装置に乗って戻る事ができるが、話が進むと根の中を探索できなくなる。 ●戦闘 VS ザ・ソウルケージ 倒れたダガーに近づくと、ザ・ソウルケージが出現し戦闘となる。 ザ・ソウルケージは主に全体攻撃を多用。弱点は火属性だが、火属性の魔法攻撃をすると 「木の葉乱舞」が強化され「炎葉乱舞」になり危険。アンデッドなので「レイズ」で一撃で倒せる。 |
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[その他のイベント] | |
・根の中の宝箱…調べられない位置にある宝箱は、道の途中のる穴の中に突起物を押すと落ちてくる。 突起物は2箇所あるが、連動する宝箱が同じマップに置かれているとは限らないので、押した後に 変化がない場合は別のマップも探してみる事。 |
マダイン・サリ | |
マダイン・サリに入るとエーコがパーティから離脱。エーコの家にいるので話かける。 召喚壁の入口付近にいるモリスンに近づくと会話になる。会話中の選択肢のうち1番上の項目を選ぶと 新しい選択肢に変化。最終的に「エーコを助ける」を選ぶと行動開始。 会話中、道の崖にある宝箱の中身(エクスプローダとエリクサー)をチモモとモチャが持ってきてくれる。 ●戦闘 VS 焔色の髪の男 戦うのはジタン1人のみ。サポートアビリティの「カウンター」「マンイーター」 「MP消費攻撃」「まどろみの術」など事前に装備しておくと楽に戦える。 焔色の男との戦闘後、エーコとビビを追い宝珠のしまってあった場所へ向かう。 エーコの家の前付近で歌声を聞くコトができる。出現するフィールアイコンをチェックすると 歌声の主の場所へ行ける。 サラマンダーが仲間になった後、ジタン以外のパーティメンバーを3人選ぶ。 DISC2の間なら、マダイン・サリの入口にいるモリスンと会話するとパーティ編成が可能。 |
イーファの樹(クジャ追跡時) | |
イーファの樹を登る前にパーティ編成が可能。メンバー決定後も封印に入り直すと何度でも編成可能。 途中引き返す事もできるが、セーブモーグリのモッキがいるマップから先に進むと後戻りできなくなる。 霧の魔獣A×2との戦闘終了後にダガーが離脱し、直後に霧の魔獣A×1との戦闘になる。 ダガーをパーティに入れていた場合、パーティに入ってないメンバーが2回目の戦闘に加わる。 召喚塚への道で、道を半ばまで下った地点で1回、道を下りる直前で1回と霧の魔獣A×1~2の戦闘が 発生。召喚塚でダガーに追い着くと、アクアマリンを入手できる。 根の坂から根の幹に入ったマップでは、幹の後ろにセーブモーグリのモッキが隠れている。 召喚壁に行く前にセーブや回復をしておくと良い。 |