DISC1(~ブルメシア)
FF9 攻略 (DISC 1 ~ブルメシア)
ダリの村 |
●ダリの村 村の宿屋で一泊した後、ダガーを仲間にするまでワールドマップに出るコトができなくなる。 風車小屋2Fにある2つの宝箱と畑の宝箱は現時点では開く事が出来ない。 ビビとダガーを呼びに行く ATE「戸惑うビビ」「ダガー、がんばる」「ダガー、まだまだがんばる」「猫は見ていた」「まだ猫は見ていた」 ATE「ダガーまだまだがんばる」が発生後にダガーを見つける事ができる様になる。その際に選択肢が 2回出るが、どれを選んでもストーリーに影響は無し(選択後の反応とセリフの変化のみ)。 ビビとダガーのどちらと先に会話したかにより、2人の会話内容が多少変化する。 宿屋でダガーと会話…強制ATE「女王陛下のスタイナー」 ビビの居場所を見つけた後、ビビの声が聞こえた地点と井戸の前の2箇所にフィールドアイコンが出現 (井戸の前はマリンと会話していた場合のみ出現)するが、調べてもビビの所には行けない。 風車小屋1Fから地下へ行く事ができる。 ●ダリの地下 地下にある卵のある場所に入るとパーティにビビが加わる(スタイナーと合流するまでワールドマップに 出られない)。奥へと進むと操作キャラクターがスタイナーに切り替わるので、その後の戦闘に備えて ジタンたちの装備を確認しておく。 とある場所にセーブモーグリのクモップが隠れている(頭のボンボンが見えている)。 地下の天井近くのロープで吊り下げられた宝箱は、近くの滑車を蹴ると落ちてきて開けられる様になる。 霧がもれてる扉を開けるとゴーストとの戦闘になるが、扉の向こう側には宝箱が複数あるのと謎の機械 に関するメッセージを見る事ができる。 ●物見山 モリッドから情報を聞くまで外に出る事が不可。歩いているモリッドに話かけても取り合ってくれないので 1箇所に落ち着いてから話かける。物見山を出ると黒のワルツ2号との戦闘。 ●戦闘 VS 黒のワルツ2号 巨大なタルを調べると選択肢が2つ出るが、どちらを選んでもストーリーに影響なし。 登場の仕方が変化するのみ。なお、黒のワルツ2号はダガーには攻撃をしてこない。 攻撃魔法を当てると同じ魔法を返してくるので、ビビは回復役か「ためる」で威力を高めてから 攻撃魔法を使う(反撃を受ける回数を減らす事が出来る)。 ダガー以外の味方全員が戦闘不能状態に陥ると、黒のワルツ2号は「催眠術」を使ってくる。 ダガーが睡眠状態になるとゲームオーバー。 黒のワルツ2号を倒すと「宿で休む」or「すぐにカーゴシップに乗るか」の選択肢が出るが、 「宿で休む」を選ぶと自動的にダリの村の畑(カーゴシップ停泊時)へ移動し、村の探索が出来る。 この場合、準備が済んだら、畑で「飛空挺に向かう」を選択するとカーゴシップに乗れる。 ※カーゴシップに乗ってしまうと以降、氷の洞窟内部を探索出来ない。 |
[その他のイベント] |
・カラー占い…宿屋の機械を調べると1回10ギルでカラー占いができる。 占い結果は大吉、吉(3種)、凶の5種類ある。 ラッキーカラーは、レッド、ブルー、イエロー、グリーン、ホワイトの中からランダムで選ばれる。 占い自体に特に意味はない。 |
カーゴシップ |
追跡者が現れた直後にメニュー画面を開く事ができる。 操舵室(黒のワルツ3号来襲後)を出ると、すぐに戦闘になるので装備などは整えておく事。 ●戦闘 VS 黒のワルツ3号(1回目) 戦闘開始直後にビビがトランス状態に。「たたかう」で攻撃すると宙に浮き、「たたかう」での攻撃が 全て回避されてしまうが、「剣技」や「魔法剣」で攻撃すれば宙に浮いていても攻撃できる。 なお、黒のワルツ3号は「サンダラ」を2回使用後に地面に降りる。 |
リンドブルム巨大城 |
オルベルタの後についてリフトに乗り、シド大公に謁見(リフトに乗る前に客室に寄ればセーブ出来る)。 ●リンドブルム城下町…強制ATE「おしえて!モグタロー!!(はじめての合成)」 後に行けなくなる区域があるので今のうちに探索しておく事。 合成屋が利用できる初めての街となるので、この先での戦闘に備えて合成しておいた方が良い。 (ワールドマップに出てピナックルロックスに行く事も出来る) ●タンタラスのアジト ATE「田舎物スタイナー」「ジョウキキカン」「バクーと仲間たち」 強制ATE「ビビの買い物」「なにができるのか」 ●リンドブルム巨大城の客室 城下町で用事を済ませたらリンドブルム巨大城の客室へ行き、近づくとスタイナーとの会話になる。 会話後から狩猟祭が終わるまでの間、城下町で買い物など出来ないので用事は済ませておく事。 城の上層部へはリフトを利用しなければ行けないが、ジタンが乗ろうとしても兵士に追い返される。 1度リフト前で兵士に断られたら廊下で居眠りをしている兵士と会話し、上級兵の衣装を頂き変装する。 (ジタンが変装している間は客室からセーブモーグリのモックはいなくなる) 見張り塔で望遠鏡を操作する画面で、背景に出現する6つのフィールアイコンをチェック。 (チェックした時に出るジタンのセリフは全て今後の冒険のヒントになる) ●狩猟祭 客室で狩猟祭の説明を受けた後、駅でエアキャブに乗ると自動的に劇場街に運ばれ狩猟祭スタート。 狩猟祭の間、メニュー画面を開いている間も制限時間のカウントは進むので装備など事前に整えておく。 ●地竜の門 ここから先しばらくはHPを回復する手段がアイテム(ポーション、テントなど)に限定されるので、地竜の 門にいる行商人から回復アイテムを多めに購入しておいた方が良い。 出口近くにいる兵士から目的地のギザマルークの洞窟を目指す上でのヒントが聞ける。いったん洞窟に 入ってしまうと地竜の門からトロッコが去り、リンドブルム巨大城や城下町に戻れなくなる。 |
[その他のイベント] |
・劇場街のアイドルスター…劇場で女の子達がロウェルという俳優を一目見ようと群がっている。 中央にいるファンクラブ会長と会話すると、劇場内からロウェルが登場し、彼が退場するとモーグリの 着ぐるみを着た男が現れて駅の方へと去って行く。 この後、劇場街のアトリエへ行くとファンから逃げてきたロウェルがおり、話かけると「これをあげる から見逃してくれ」と頼まれ「スターのサイン」が貰える。「モーグリの着ぐるみ」もそばに落ちている。 ※なお、このイベントはギザマルークの洞窟に入ると消滅し、上記のアイテム2つも入手不可となる。 ・ピナックルロックス…リンドブルムの商業区の宿屋でジタンが目覚めた時点から行くことが可能だが この段階では入口(昼)しかは入れない。宝箱が2つあるので回収しておいても良い。 入ってすぐの地点で「老人の霊が出る」という注意書きがあるが、幽霊に会えるのはずっと先の話。 ・ク族の沼…ク族のクイナがいる。カエルを捕まえてからマップを切り替えずに話かけると、クエールが 現れてクイナを連れて行って欲しいと頼まれる。引き受けるとクイナが仲間になる。断っても沼にいる クイナに話かければ何度でも選択可能。この時に仲間にしなくても話が進めば必ず仲間になる。 (→ミニゲーム「カエルとり」) ・チョコボの森…初めてチョコボの森に入るとモーグリのメネとの会話となり、ギサールの野菜を貰える。 ・南ゲート(ボーデンアーチ)…画面手前側にある湧き水の側に「モッカコーヒー」がある。 「コーヒー豆」については(→ミニゲーム「コーヒーコレクション」)参照。 ゲート前の宝箱は空だが、代わりにゲート近くでエーテルが入手可能(リンドブルムATE「バグーと仲間 たち」参照)。ATE「バグーと仲間たち」を見ないで、エーテルも拾わないでいるとDISC3ではエーテル が宝箱に入っている。なお、湧き水を調べるとHPとMPが全回復し戦闘不能状態も解除される。 |
ギザマルークの洞窟 |
洞窟に入ってすぐの扉は、フィールドアイコンが表示されるが「押す」を選択しても開ける事ができない。 部屋内に倒れているブルメシア兵に話かけて「ギザマルークのベル」を入手し、ベルを鳴らすと扉が開く。 以降、洞窟内の扉は全てベルを鳴らして開けるので、開けたい扉の数のベルを入手する事になる。 ギザマルークのベルは全部で5つ入手できる。最短のルートだと3つのベルで洞窟を抜ける事が出来る。 洞窟の3つに並ぶ扉のうち、中央と右の扉は次の部屋(契り窟)へと通じている。右の扉を開いた場合は かなり回り道となるので中央の扉を優先する事。左の扉は、この部屋内にある細い通路へと通じていて 通路の途中でアイテムを入手する事ができる。 3つの扉全部開けるなら、契り窟の右手にある扉を開ける前に2人目の兵士がいたマップの部屋の左に ある扉を開けておく必要がある。 [ギザマルークのベル入手方法] 1:入口から入ってすぐにいるブルメシア兵に貰う(洞窟1) 2:洞窟1に入って発生する黒魔道士タイプA×2との戦闘後、洞窟1のブルメシア兵の体を調べる(洞窟2) 3:洞窟2にいる黒魔道士タイプAと接触した時に発生する戦闘に勝利する 4:契り窟でモーグリを救出後、巨大なベルの下にあった宝箱の中 5:洞窟2で左にある扉を開けて通路の先にいるブルメシア兵から貰う 契り窟の中央でセーブモーグリのモグミから、夫のモグタを助けて欲しいと頼まれる。この時「クポの実」 をあげるかどうかの選択肢が出るが、ここは素直にあげる事。 契り窟の左側の扉は「聖なるとびら」と呼ばれ「ギザマルークのベル」で開ける事ができないので、まず 右の扉から進む。ベルを持ってない場合は、巨大ベルの下にあった宝箱から回収する事。 モグタに話かけると「キミもクポの実、好き?」と聞かれ、同意しないと離してもらえないが、この後に 契り窟に行こうとすると、「ホーリーベル」が貰える。「聖なるとびら」はこれで開ける事が出来る。 「聖なるとびら」の先ではギザマルークとの戦闘となる。 ●戦闘 VS ギザマルーク ギザマルークは物理攻撃に対し「体当たり」、魔法に対し「サイレントボイス」(沈黙効果)で反撃する。 物理攻撃を行うキャラクターのHPは常に気をつけておく事。 「ウォータ」を多用してくるので、ガラスの腕輪など水属性のダメージを半減できる装備をしておく。 |
[その他のイベント] |
・危険地帯…モーグリ夫妻がいるマップの奥の壁のツタを登ると、ワールドマップのポーポス高原へ出る。 この地域は強力なモンスターが出現する。 |
南ゲート(ボーデン駅) |
ボーデンの門内からボーデン駅へ進むには、通路にいる男女をその場からどかす必要がある。 どちらに話かけても選択肢が出るが、特定の選択肢を選ぶ必要があるのは女(バイトのマリー)の方。 男(機械主任)を移動させるには、周囲にいる人物にも話をしておく事。2人をどかして「ゲートパス」を 入手した後、ボーデン駅に進むとボーデンの門内には引き返す事ができなくなるのでアイテムは先に 回収しておく。ただし、荷台の上の宝箱はこの時点では回収出来ない。 ダガーの着替え中に出る選択肢は、どちらを選んでも(選ばなくても)ダガーの反応が少し変化するのみ。 着替え終わると操作キャラクターがダガーになり、マップもボーデン駅に切り替わる。 |
[その他のイベント] |
・北ゲート(ブルメシアアーチ)…初めて訪れた時のみ、パーティメンバーによる会話イベントが発生。 この時の会話内容は、パーティにクイナがいるかどうかで変化する。クイナがいる場合、少しなごやか なものになる。ただし、ブルメシアに1度でも入った後だと会話自体が行われなくなる。 ゲートの奥へと進む事は出来ないが、ゲート手前側には宝箱が2つある。 |
ブルメシア |
●居住区 建築家の部屋に行くには3Fの通路を落として2Fに通路を作る必要がある。表の入口の1番右の扉から 先に進むと居住区の3Fに行ける。ここの通路はダッシュで渡ろうとすると下に落ちて2Fに通路が できる。通路の反対側に宝箱があるので、まずは歩いて通路を渡り宝箱を回収してから通路を落とす。 引き返す時はダッシュしなくとも通路は落ちる。 建築家の部屋のバルコニーから寝室に行く事が出来る。そこで「守りのとびら」を開ける為のアイテムの 「プロテガベル」を入手出来る。室内にいる負傷したブルメシア兵から話を聞いておく。 上級居住区(像倒壊前)から宮殿へ通じる道は崩れてしまっている。行ける範囲内を探索する事。 宮殿前広場まで来れば王宮はすぐそこ。奥の階段を上ると引き返せなくなるので、先に行く前に広場の 左右にある部屋に寄っておく。左側は武器庫でフライヤ専用武器のミスリルスピアが入手できる。 右側は宝物庫でセーブモーグリのアトラがいる。アトラからは武器や防具、消費アイテムを購入できる。 宮殿入口に行くと3つの選択肢が出て「そっとしておく」を選ぶまで、何度でも選択する事が可能。 ●戦闘 VS ベアトリクス(1回目) 彼女にある程度ダメージを与えるか、一定時間の経過(ベアトリクスが規定回数行動)すると 「ストックブレイク」を使った後に強制的に終了する。それまで全滅せずに持ちこたえる。 |
[その他のイベント] |
・武器庫…ここで入手できるフライヤの武器ミスリルスピアは装備すると、パーティ全員をリジェネ状態 状態にする竜技「レーゼの風」が使える。 なおミスリルスピア入手可能期間はDISC2でクレイラの幹を上る途中の段階(幹内部で仕掛けを作動 させるまで)。それ以降は武器庫から消えて入手できなくなってしまう。 ・スティルツキン…宝物庫の奥にある宝箱には、放浪のモーグリ、スティルツキンが入っている。 彼から、金の針、ハイポーション、エーテルの3点セットを333ギルで購入する事ができる。 宮殿に入った後(=DISC2以降)に宝箱を開けた場合、スティルツキンはいなくなる。 |